从概念到上线,独立设计与开发高品质游戏作品。专注于玩法创新与视觉表现,为全球玩家带来纯粹的游戏乐趣。
我们是一支小而精的独立游戏团队,专注于 3D 动作射击与 2D 手绘风格游戏的研发。坚持原创、拒绝套模板,每一部作品都从零打磨。
技术栈覆盖 Godot 引擎开发、程序化 3D 资产生成、GLB 模型与动画管线,能够在零额外成本下产出可直接使用的游戏内容。
以下为示例展示,请替换为你工作室的真实项目与截图。
类吸血鬼幸存者的 3D 吃鸡射击游戏,融合升级刷怪与大规模敌群战斗。支持骨骼绑定角色与程序化场景。
唐风国战题材的 2D 手绘 Q 版横板游戏,低饱和暖色美术,等轴测背景与丰富的视觉资产并行产线。
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